Þegar veðrið hlýnar, byrja börnin í auknum mæli á úti að spila . Þessar klassíska, skemmtilega leiki geta verið frábær leið fyrir börnin að eyða tíma utan með vinum sínum, njóta sólarinnar, ferskt loft og fá mikla hreyfingu . Krakkarnir munu hafa eins mikið gaman með þessum leikjum eins og þú gerðir þegar þú varst krakki!
1. SPUD
Markmið þessa leiks er að hlaupa eins langt og eins hratt og mögulegt er frá þeim sem kastar boltanum og forðast boltann þegar það er kastað á þig án þess að færa fæturna.
(Vertu viss um að nota mjög mjúkan bolta, eins og froðubolt, sem hægt er að henda á fólk án þess að meiða þá.)
Hvernig á að spila: Byrjaðu með mann í miðjunni. Sá maður er kastari. Allir aðrir ættu að standa innan handleggs handleggsins.
Kastari kastar boltanum beint upp í loftið. Um leið og boltinn fer inn í loftið, geta leikmennirnir byrjað að hlaupa í burtu frá kastara. Þegar kastari grípur boltann, öskrar hann, "Spud!" þar sem leikmenn verða að hætta strax þar sem þeir eru.
The thrower reynir þá að merkja einhvern sem er í nái með mjúkum boltanum. Frosinn leikmaður getur reynt að forðast boltann en er ekki leyft að færa fætur hans. Ef leikmaðurinn er á höggi mun hann eða hún fá stafinn "S" og fara til miðju til að vera næsta kastari. Ef thrower missir, fær hann eða hún stafinn "S" og dvelur í miðjunni.
Þegar leikmaður fær alla fjóra stafina "SPUD," er hún úr leik.
Leikurinn heldur áfram þar til aðeins einn leikmaður er eftir. Þessi leikmaður er sigurvegari.
2. Rauði ljósið, grænt ljós
Þetta er einfalt og skemmtilegt úti leik sem krefst ekki uppsetningar eða fylgihluta. Það er frábært fyrir litla eða stærri hóp barna.
Hvernig á að spila: Einn maður er tilnefndur sem "stöðvuljósið". Stöðuljósið liggur með bakinu í átt að hinum.
The hvíla af the leikmaður standa um 15 til 20 fet frá honum.
The stöðvuljós kallar "grænt ljós!" sem merkir leikmennina að byrja að flytja til hans. Þá kveikir stöðvunarlysið, "rautt ljós!" og snýr sér í kring. Ef einhver leikmaður er farinn að hreyfa sig þegar stöðvuljósið snýr, þá er leikmaðurinn út.
Leikurinn er lokið ef allir leikmenn eru úti áður en einhver nær stöðvunarljósinu eða ef einhver merkir stöðuljósið. Ef leikmaður nær stöðvunarljósinu fær þessi manneskja að vera stöðvuljósið í næsta leik.
3. Sardínur
Þessi leikur er í raun andstæða útgáfa af fela og leita.
Hvernig á að spila: Einn maður sem er "það" felur í sér og allir aðrir leita að honum. Þegar hver leikmaður finnur manninn, tengir hann þennan mann sem er "það" í felustaðnum. Þar sem leikmennirnir eru allir í skyggnina, færðu allir pakkað saman eins og sardínur í dós (þess vegna nafn leiksins). Síðasti maðurinn til að finna felustaðinn er sá að vera "það".
4. Fjórir torg
Þú þarft ekki mikið að spila þennan vinsæla leik - bolti sem er gott til að veiða og skoppa (eins og knattspyrnabolti eða blak), nokkuð gangstéttarkalksteinn og einhver rými á malbik eða annað harður yfirborð sem þú getur teiknað línur og hopp boltanum.
Hugmyndin og reglurnar eru einföld: Réttu fyrst stórt torg, um það bil 8 til 10 fet á hvorri hlið. Skiptu síðan torgið jafnt þannig að þú hafir 4 jafngildar ferninga og merktu hverja ferning frá 1 til 4 með réttsælis röð. Fyrsti torgið er "konungur", seinni er "drottning", þriðji er "jakki" og fjórði er "ace".
Hvernig á að spila: Hvert barn stendur á ferningi. Barnið í fermetra 1 er þjónninn og skoppar boltanum á einhverja aðra reitina. Barnið á því ferli verður þá að slá boltann í annan fermetra án þess að láta hana hoppa oftar en einu sinni á eigin fermetra. Ef hann saknar, eða ef boltinn skýrar meira en einu sinni, þá er leikmaðurinn út (sem er góð leið til að snúa við öðrum krakkum ef það eru fleiri en fjórir börn sem spila).
Ef aðeins eru fjórar leikmenn í leiknum, þá þarf barnið sem saknaði boltann að fara í fjórða eða "Ace" staðinn. Markmið leiksins er að vera í "konungi" blettinum lengst.
5. Freeze Tag
Hér er gamall en góður. Krakkarnir elska unaðurinn að elta og vera eltur, því afbrigði af tagi eru svo vinsælar.
Hvernig á að spila: Hafa tveir börn það "það" fyrir aðila 10 til 12 börn. (Fyrir stærri hópa, úthlutaðu þremur eða fleiri krakkum að vera "það".) Setjið mörk ef þú ert ekki í lokuðum garði (notaðu tré eða garður, eða aðra hluti sem merki).
Þegar fólkið sem er "það" kallar "Go!" Hinir börnin munu dreifa í mismunandi áttir. Fólkið sem er "það" mun reyna að merkja leikmennina. Allir leikmenn sem eru merktir munu frysta og geta aðeins verið unfrozen og hlaupið aftur af annarri leikmaður sem hefur ekki enn verið merktur. Síðasta fólkið, sem ekki er fryst, verður "það" í næsta leik.