Old-Fashioned Ball Leikir fyrir börn

Þessir gamaldags kúluleikir fyrir börn þurfa ekki mikla búnað og þurfa ekki ákveðna fjölda barna. Þau eru sveigjanleg og skemmtileg. Foreldrar og afi og ömmur geta tekið þátt, eða þeir geta verið leiðbeinendur og sáttamenn. Reglur verða að aðlagast fyrir börn á mismunandi aldri eða fyrir mismunandi leikvöllum. Mikilvægasta hlutverk foreldra og afa og ömmur er að áhugasamir áhorfendur. Nokkur skál gætu jafnvel verið í röð.

Þessir leikir eru skemmtilegir fyrir fjölskylduviðburðir, fjölmenningarfrí og aðrar hátíðahöld. Þeir sem taka þátt í stórum, softball geta notið ungs barna og eldri, en þeir sem nota bolta og kylfu eru hentugri fyrir barnabörn upp á við.

1 -

Flugur og jarðvegur
Priscilla Gragg / Getty Images

Þetta er hugsanlega mest óformleg leikur á listanum. Það byrjaði sennilega lífið sem baseballbora . Tvær leikmenn kasta boltanum fram og til baka. Að ná boltanum í loftið er tvö stig virði. Fielding a grounder er þess virði eitt atriði. Hver leikmaður reynir að blekkja hinn leikmanninn um hvort flugur eða grounder sé að koma. Ef boltinn er ekki veiddur fær móttekin leikmaður annað tækifæri. Spilið heldur áfram þar til ákveðin stig er náð eða þar til leikmennirnir verða þreyttir á leiknum.

2 -

Fimm dollarar
Nick David / Getty Images

Stundum þekktur sem 500, þessi leikur er hægt að spila með ýmsum reglum og ýmsum boltum. Boltinn er hægt að kastað, sparkað eða battað. Einn leikmaður annast boltann. Hinir setja sig í góðum stöðum til að ná boltanum. Spilarar vinna sér inn pening fyrir fielding boltanum. A grounder fær 25 ¢. Boltinn sem skoppar einu sinni fær 75 ¢. Tveir bounces eru góðar fyrir 50 ¢, og þrír eru góðir fyrir 25 ¢. Flugkúla fær 1 $. Fyrsti leikmaðurinn til að vinna sér inn 5 $ verður knattspyrnustjóri í næstu umferð. Sumir spila að leikmaðurinn þarf að ná nákvæmlega 5 $.

3 -

Sprunga upp
Mynd © Jessie Jean | Getty Images

Þessi leikur krefst stóran mjúkbolta og fimm eða svo leikmenn. "Það" hefur boltann og kastar því á annan leikmann. Leikmaðurinn er kastaður á getur annað hvort forðast boltann eða grípa hann. Ef leikmaðurinn er högg missir hann punkt. Ef leikmaður veiðir boltann, "það" missir punkt. Ef boltinn er ekki veiddur, getur einhver spilað boltann og orðið "það". Þegar leikmaður tapar fimm stigum, er hann úr leik. Leikurinn heldur áfram þar til aðeins einn leikmaður er eftir. Þessi leikmaður er sigurvegari.

Four-Square er annar leikur með stórum softball.

4 -

Spud
Westend61 / Getty Images

Þessi leikur er spilaður með mjúkum leiksvæði boltanum. Áður en leikin hefjast skal skilgreina mörk leikvallarins þannig að leikmenn geti ekki keyrt of langt í burtu. Spilarinn sem valinn er sem "það" telur til tíu en aðrir leikmenn hlaupa í burtu, þá frjósa á tíu. Þá er "það" heimilt að taka fjóra risastór skref í átt að einhverjum leikmanni áður en þeir reyna að ná þeim með boltanum. Ef leikmaðurinn er högg, fær hann S og verður "það". Ef leikmaðurinn, sem er "það" saknar, fær hann S. Þegar leikmaður fær fjóra stafi, stafar SPUD, hann er úr leik. Sigurvegarinn er sá síðasti sem verður útrýmt.

Þú getur líka notað leiksvæði boltann til að spila kickball .

5 -

Haltu batinu
SelectStock / Getty Images

Þessi leikur er venjulega spilaður með tennisbolta og kylfu. Ein manneskja geggjaður og allir aðrir dreifa fielding fjarlægð í burtu. The batter kastar boltanum upp og smellir á það. Hann setur síðan kylflóðin í kringum jörðina fyrir framan hann. Sá sem felur í sér boltann getur keyrt í átt að batterinu þar til kylfan er sett á jörðina. Fielder rúlla boltanum í kylfu. Þegar boltinn smellir á kylfu, kemur það upp. Ef batterið er ekki að ná boltanum, er knattspyrnusambandið upp á kylfu. Ef batterinn veiðir boltann, eða ef fielder missir kylfu, heldur batterið að berja.

6 -

Hlaupa niður
hh5800 / Getty Images

Þessi leikur er spilaður með tveimur undirstöðum sem eru staðsettar um 20 fet í sundur. Tveir leikmenn eru valdir til að vera "það". Hver stendur á grunn, og þeir kasta softball fram og til baka. Hinir leikmenn skiptast á milli tveggja basanna og snúa sér að því að "stela" stöð - það er að hlaupa frá einum stöð til annars án þess að vera merktur. Leikmaður sem er merktur verður "það". Þessi leikur virkar fyrir eins fáir og þrjú börn eða fyrir nokkra fleiri.

7 -

Haltu áfram
Jupiterimages / Getty Images

Þetta er bolta leikur fyrir þrjá börn. Tveir menn standa á fyrirfram ákveðnum svæðum og kasta boltanum fram og til baka, en maðurinn í miðjunni verður að reyna að ná því. Þegar maðurinn í miðjunni grípur hann fer hann með þeim sem kastaði boltanum. Sumar útgáfur hafa miðjuna spilað í hringi um tíu fet í þvermál, en aðrir leikmenn standa utan hringsins. Ef mikill munur er á hæð, sem krefst þess að knötturinn hoppi einu sinni í hringnum, muni leika á sviði.

8 -

Flinch
Hill Street Studios

Einn leikmaður er "það". Hinir leikmenn stíga upp á vegg með vopnum sínum brjóta saman. Annar leikmaður stendur að minnsta kosti átta fetum í burtu með softball. Spilarinn sem er "það" verður annaðhvort að kasta boltanum í einn af leikmönnunum eða falsa kast. Leikmennirnir sem eru kastaðir á þarf að viðhalda stöðum sínum með vopnum brotin þegar boltinn er falsaður og ná boltanum þegar það er í raun kastað. Flinching þegar boltinn er falsaður eða ekki að ná kastað boltanum fær spilari bréf. Fyrsti leikmaðurinn til að stafa FLINCH verður "það". Þeir sem þekkja HORSE körfubolta vilja fá myndina!

9 -

Segðu og grípa
skynesher / Getty Images

Leikmenn standa í hring. Fyrir hvert leik ákveður leikmenn flokkinn fyrir leikinn. Ef þeir ákveða dýr, til dæmis, verða þeir að segja nafn dýrs áður en þeir ná boltanum. Ef þeir geta ekki komið upp með nafni, eða ef þeir sakna boltans, eru þeir út. Boltinn er kastað af handahófi. Síðustu leikmaður eftir vinnur leikinn. Þetta er gott leikur fyrir unga barnabarnabörn.

10 -

Niður niður
skynesher

Spilarar mynda hring og kasta boltanum sín á milli. Að öðrum kosti geta leikmenn myndað hálfhring í kringum einn leikmann sem kastar boltanum. (Þetta er gott hlutverk foreldris eða ömmu). Leikurinn er kastað af handahófi þannig að leikmenn geti ekki búist við hvenær þeir verði kastað boltanum. Leikmaður sem saknar bolta verður að fara niður á einu hné. Á seinni frökennum fer spilarinn niður á báðum hnjánum. Þriðja frúin krefst þess að ein hönd sé sett á bak við bakið. Fjórða fröken þýðir að leikmaðurinn er út. Árangursrík veiða þýðir þó að leikmaður geti farið í eina stöðu. Síðasta sá sem eftir er er sigurvegari.